kohalikud koordinaadid. Vaatleme veel parema käe kolmikuid
ja
.
Need on ühikvektorite kolmikud, mis määravad
koordinaattelgede suuna.
Joonisel D.1 on ühikvektorid
ja
suunatud vaataja poole. Vektori
projektsioonid
telgedele x, z on
,
, telgedele
aga
,
. Seega
Korrutame avaldise (D.1) vektoritega
ja
. Võtame arvesse, et risti olevate vektorite
skalaarkorrutis (sisekorrutis) on null.
Saame
Pöördseoste leidmiseks korrutame avaldist (D.1) vektoritega
ja
:
Ühikvektorite skalaarkorrutis võrdub nende positiivsete suundade vahelise nurga koosinusega:
Telje
suunakoosinused tähistame järgmiselt:
=
ja
=
(
=
=
).
Jooniselt D.1 näeme, et
Suunakoosinused arvutame varda lõpu ja alguse koordinaatide
,
,
,
(jn D.2) järgi:
Nüüd avaldame koordinaatide teisenduse:
Koordinaatide pöördteisendus:
ja
võrrandis
(D.9) nende avaldistega võrrandis
(D.10), saame maatrikskorrutise
Arvestades, et
=
=
, võime seosed (D.9) kirjutada kujul
Koordinaatide teisendus pöördel nurga
võrra:
- ümber
-telje
-telje
-telje
ja paindenurga
vektor
. Kohalike koordinaatide
,
pöördel ümber
-telje nurga
võrra
Murdepunktis peavad olema tasakaalus koguväändemomendi vektor
ja paindemomendi vektor
ning vektorid
ja
:
koosneb vabaväändemomendist
ja
kooldeväändemomendist
(
),
saame sõlme tasakaaluvõrranditeks
andres