Разработка
Руководство по использованию электронного курса
1. Процесс и методы разработки систем
2 Управление данными и базы данных
3. Программирование
3.1 Техники и методы разработки программного обеспечения
3.2 Алгоритмы и структуры данных
3.3 Языки программирования
3.4 Объектно-ориентированное программирование
3.4.1 Принципы объектно-ориентированного дизайна
3.4.2 Принципы объектно-ориентированного программирования
3.4.3 Класс, объект, метод и отношения между ними
3.4.4 Суть наследования и его польза в программировании
3.4.5 Абстракция и принцип пакетирования (сокрытие информации).
3.4.6 Полиморфизм и более эффективное создание ПО
Вопросы для повторения
3.5 Основные конструкции
3.6 Тестирование
3.7 Документация и управление (администрирование)
3.8 Примеры программирования
Дополнительные материалы
4. Интерфейс пользователя и веб-дизайн
3.4 Объектно-ориентированное программирование
Цели обучения
Проработав материал этой темы, вы узнаете основы объектно-ориентированного дизайна и программирования, основные понятия и используемые техники.
« Eelmine
|
Järgmine »